(Panorama General acerca de las Tecnologías Disponibles
Para el Diseño De Cursos en Línea)
La posibilidad de una educación extensiva en todo el sentido de la palabra, se hace posible gracias al e-learning, puesto que desde su llegada en la década de los 90 ha revolucionado en gran medida el proceso de enseñanza – aprendizaje. Su impacto se debe al gran alcance de la misma ya que permite que la educación llegue a un gran número de estudiantes sin limitaciones de tiempo y espacio, trayendo ventajas sustanciales para las dos partes involucradas; para el estudiante la facilidad de acceder al conocimiento que requiera a menor costo y con flexibilidad en el horario adaptándose a sus posibilidades. Para las casa de estudio le resulta más económico por razones de infraestructura y alcance, debido a que podrá atender a muchos más estudiantes sin invertir en plantas físicas y con menos facilitadores.
Lo cierto del caso es que la tecnología ha avanzado en gran medida y la pedagogía se ha visto en la necesidad de aprovechar estos avances para sus fines, es por esto que a medida que ha evolucionado la web, también ha evolucionado el e-learning.
Esto lo podemos apreciar de la siguiente manera; al existir la web 1.0, se contó con el e-learrning 1.0, el cual permitía a los estudiantes acceder al conocimiento de acuerdo a las características de dicha web, recordando entonces que la misma era de solo lectura, por lo tanto dicho e-learning permitía un aprendizaje basado en contenido, de forma unidireccional, capacitaciones guiadas por un instructor a través de diskettes, CD ROM. Bersin (2006) “establece que e-Learning 1.0 son los cursos online para auto-estudio, lo que refiere a contenidos subidos a páginas web y capacitación guiada por un instructor (cursos, simulaciones, audio y video, podcasting, juegos)”.
En un segundo momento se encuentra la web 2.0 conocida como software social, en la cual según
Santamaría (2007) se pueden encontrar espacios para agrupaciones cooperativas, calendarios compartidos y enriquecidos con imagen-audio-video y mapping social. Cualquier sitio de la Web 2.0 que se precie (o bien, una combinación de varios de ellos) integra ese tipo de elementos y los ofrece de forma gratuita a todos los internautas, incluidos docentes y estudiantes. (p.12)
Lo anterior se traduce en los recursos más utilizados en la actualidad, generando un escenario ideal para la aparición del e-learning 2.0. Son muchas las alternativas ofrecida por esta tecnología, lo que ha hecho del proceso de enseñanza aprendizaje, un proceso dinámico pues se diferencia del anterior por la interacción entre el estudiante y el profesor, de tal modo que hay expertos que opinan y la han llamado capacitación en vivo, formación abierta y colaborativa, lo que se debe a la participación activa del alumno, tal como lo plantea
Santamaría (2007) el e-learning 2.0 sí que hace un esfuerzo para ser más social, interactivo, fomentando un aprendizaje (o autoaprendizaje) dinámico dentro de los entornos de aprendizaje. Con esta teoría han resurgido elementos y teorías que estaban "sumidas" en el olvido y que entroncan con ellos para explicarlo metodológicamente: Seymour Papert, Ivan Illich, Paulo Freire y actualmente con la corriente de ir más allá del constructivismo, incluso del constructivismo social. Está cobrando fuerza la teoría del conectivismo de G. Siemens. Con estas tecnologías también han aflorado (anterior a la web 2.0) los conceptos comunidades de aprendizaje o comunidades de práctica (Etienne Wenger).
Visto lo anterior se puede decir entonces que la tecnología ha impactado significativamente en la educación, generando mejoras y grandes progresos.
Si bien es cierto que cada día las necesidades del ser humano aumentan, son estas las que dan origen a las nuevas tendencias siendo una de la más recientes la web 3.0 la cual es definida como una plataforma inteligente, o web semántica. Resultando esta web un abanico de oportunidades para vivir experiencias mucho más significativa, es por esto que los mundos en 3 D, o también conocidos como mundos virtuales son los que dan entrada al e-learning 3.0. Aunque es bueno aclarar que el concepto de la misma aún no ha sido muy discutido por los expertos, pues no son muchos los que se atreven a hablar abiertamente de la misma, ya que lo consideran prematuro. Según Hart (2007) “Cómo la Web 3.0 se va manifestar a ella misma como eLearning 3.0, no está claro todavía. Ciertamente en esta etapa, es más fácil entender al eLearning 3.0 como eLearning 2.0+: más de lo mismo, pero más rápido y más ubicuo."
Referencias Bibliográficas
- Downes, S. y Santamaría González. (2007). El e-Learning en franco ascenso. Revista Learning Review España [Revista en Línea] 17. Disponible: http://www.learningreview.es/e-learning-279/articulos-198/540-el-e-learning-en-franco-ascenso. [Consulta: 2010 Noviembre 18]
- Hart, J. (2007). Acortando las distancias entre las empresas y el e-Learning colaborativo. Revista Learning Review España [Revista en Línea] 17.Disponible: http://www.learningreview.com/component/content/551?task= view [Consulta: 2010 Noviembre 18]